1. Poczekajcie aż świat Appear.wrl się załaduje. 
2. Wybierzcie opcję Examine i poobracajcie chwilę nasz sześcian. 
3. Zauważcie, że ściana sześcianu, która skierowana jest w waszą stronę zmienia kolor na bladożółty. Jest to wynikiem połączenia dwóch kolorów: zielonego - emitowanego przez sześcian i czerwonego - koloru światła odbijanego od naszego sześcianu. Źródłem światła jest wasz reflektor, . 
4. Teraz wyłączcie działanie waszego reflektora naciskając prawy klawisz myszki i wyłączając opcję headlight. 
5. Poobracajcie teraz nasz obiekt. Widzicie różnicę - jest cały zielony, ponieważ zamykając źródło światła wyłączylicie tym samym działanie pola specularColor, które było odpowiedzialne za kolor światła odbijanego od sześcianu.