1. Poczekajcie aż świat
Appear.wrl się załaduje.
2. Wybierzcie
opcję Examine i poobracajcie chwilę nasz sześcian.
3. Zauważcie,
że ściana sześcianu, która skierowana jest w waszą stronę zmienia kolor
na bladożółty. Jest to wynikiem połączenia dwóch kolorów: zielonego - emitowanego
przez sześcian i czerwonego - koloru światła odbijanego od naszego sześcianu.
Źródłem światła jest wasz reflektor, .
4. Teraz wyłączcie
działanie waszego reflektora naciskając prawy klawisz myszki i wyłączając
opcję headlight.
5. Poobracajcie
teraz nasz obiekt. Widzicie różnicę - jest cały zielony, ponieważ zamykając
źródło światła wyłączylicie tym samym działanie pola specularColor,
które było odpowiedzialne za kolor światła odbijanego od sześcianu.