Zadanie 1.: Utwórz dwie kule okrążające jakiś punkt w przestrzeni z tym, że jedna z nich ma się poruszać względem osi Y a druga względem osi X.
Zadanie 2.: Wymodeluj wahadło zegara i wprowadź go w jego naturalny ruch.
Zadanie 3.: Wymodeluj zgrabny model samochodu oraz kulisty tor, po którym będzie się on poruszał. Puść samochód po tym torze, ale w ten sposób aby przez cały czas jechał przed siebie, a nie bokiem.