1. Załadujcie świat
bind.wrl.
2.
Przełączcie teraz Viewpoint na "Noc".
3. Został podwiązany inny węzeł Background
oraz inny węzeł NavigationInfo,
w którym zostało wyłączone światło headlight.
4. Zmiana ta napędzana jest zdarzeniem wysyłanym przez węzeł ProximitySensor
zdefiniowany dokładnie w punkcie gdzie lądujemy po przecuceniu punktu patrzenia
viewpoint.
5. Z pozycji "Noc" spróbujmy cofnąć się teraz od słabo widocznego sześcianu.
Po chwili znów zostanie podwiązany viewpoint "Dzien" a to z tego
powodu, że wyszliśmy z obszaru zdefiniowanego w węźle ProximitySensor.