1. Załadujcie świat bind.wrl.
2. Przełączcie teraz Viewpoint na "Noc".
3. Został podwiązany inny węzeł Background oraz inny węzeł NavigationInfo, w którym zostało wyłączone światło headlight.
4. Zmiana ta napędzana jest zdarzeniem wysyłanym przez węzeł ProximitySensor zdefiniowany dokładnie w punkcie gdzie lądujemy po przecuceniu punktu patrzenia viewpoint.
5. Z pozycji "Noc" spróbujmy cofnąć się teraz od słabo widocznego sześcianu. Po chwili znów zostanie podwiązany viewpoint "Dzien" a to z tego powodu, że wyszliśmy z obszaru zdefiniowanego w węźle ProximitySensor.