1. Załadujcie świat
Collision.wrl.
2. Przed wami
stoi czerwony "budynek" z niebieskimi "drzwiami".
3. Zwródźcie
uwagę, że nie jestecie w stanie przejść przez czerwone ściany
budynku, ale możecie przejść na jego druga stronę korzystając z niebieskich
drzwi.
4. Podłoże zostało utworzone przez węzeł ElevationGrid,
a światło owietlające scenę przez węzeł SpotLight.
Zauważcie jak po prawej stronie snop światła powoli zanika (może być to
niewidoczne w niektórych przeglądarkach).
5. Żółty stożek umieszczony ponad twoją głową, z tyłu (pozycja startowa)
przedstawia źródło światła SpotLight.