1. Załadujcie świat Collision.wrl.
2. Przed wami stoi czerwony "budynek" z niebieskimi "drzwiami".
3. Zwródźcie uwagę, że nie jestecie w stanie przejść przez czerwone ściany budynku, ale możecie przejść na jego druga stronę korzystając z niebieskich drzwi.
4. Podłoże zostało utworzone przez węzeł ElevationGrid, a światło owietlające scenę przez węzeł SpotLight. Zauważcie jak po prawej stronie snop światła powoli zanika (może być to niewidoczne w niektórych przeglądarkach).
5. Żółty stożek umieszczony ponad twoją głową, z tyłu (pozycja startowa) przedstawia źródło światła SpotLight.