1. Załadujcie świat
Extrude.wrl.
2. Nasza figura została oparta na ośmioboku.
3. Korzystając
z pola spine
"wyciągnęliśmy" nasz ośmiobok względem osi y o wartość 2 (do góry - pierwsza
wartość w polu spine)
i -2 (do dołu - ostatnia wartość w polu spine).
4. Wszystkie
załamania poziome jakie są widoczne to kolejne punkty zdefiniowane w polu
spine.
Dzięki temu każdy z tych punktów możemy poddać operacji skalowania - dlatego
nasz obiekt jest raz szerszy a raz węższy.
5. Spróbujcie
z podanego przykładu usunąć pole scale.
Czy wiecie jaki będzie tego rezultat.