1. Załadujcie świat Extrude.wrl.
2. Nasza figura została oparta na ośmioboku.
3. Korzystając z pola spine "wyciągnęliśmy" nasz ośmiobok względem osi y o wartość 2 (do góry - pierwsza wartość w polu spine) i -2 (do dołu - ostatnia wartość w polu spine).
4. Wszystkie załamania poziome jakie są widoczne to kolejne punkty zdefiniowane w polu spine. Dzięki temu każdy z tych punktów możemy poddać operacji skalowania - dlatego nasz obiekt jest raz szerszy a raz węższy.
5. Spróbujcie z podanego przykładu usunąć pole scale. Czy wiecie jaki będzie tego rezultat.