1. Poczekajcie aż świat
Light.wrl się załaduje.
2. Wybierzcie
opcję Examine i poobracajcie chwilę nasz sześcian, pamiętając przy
tym, że obracacie nie tylko obiektem, ale i punktami, w których zdefiniowane
są źródła światła.
3. Wróćcie teraz do pozycji początkowej naciskając opcję View.
Ściankę jasnozieloną obróćcie tak, aby była na wprost was. Białe światło
z naszego reflektora odbija się od zielonej powierzchni sześcianu, który
dodatkowo ma zdefiniowany kolor odbicia światła jako niebieski. W efekcie
otrzymujemy jasnoniebieską ścianę sześcianu. Czy wiecie co się stanie gdy
wyłączycie opcję headlight?
4. Obróćcie
teraz o kawałek nasz obiekt tak aby zobaczyć jego prawą ściankę. Jest koloru
mniej więcej cytrynowego. Jest to wynikiem padania czerwonego światła SpotLight
na zieloną powierzchnię sześcianu, ze zdefiniowanym kolorem odbicia światła
jako niebieski.
5. Obróćcie
teraz tę ścianę tak aby była na wprost was. Nastąpi zmieszanie światła
headlight i SpotLight
(gdyż źródło światła też przesunęliście). W efekcie otrzymacie ścianę sześcianu
bardzo jasnoniebieską, prawie białą.
6. Wyłączcie
teraz opcję headlight. Jaki kolor uzyskaliście? Czy wiecie dlaczego?