1. Poczekajcie aż świat Light.wrl się załaduje.
2. Wybierzcie opcję Examine i poobracajcie chwilę nasz sześcian, pamiętając przy tym, że obracacie nie tylko obiektem, ale i punktami, w których zdefiniowane są źródła światła.
3. Wróćcie teraz do pozycji początkowej naciskając opcję View. Ściankę jasnozieloną obróćcie tak, aby była na wprost was. Białe światło z naszego reflektora odbija się od zielonej powierzchni sześcianu, który dodatkowo ma zdefiniowany kolor odbicia światła jako niebieski. W efekcie otrzymujemy jasnoniebieską ścianę sześcianu. Czy wiecie co się stanie gdy wyłączycie opcję headlight?
4. Obróćcie teraz o kawałek nasz obiekt tak aby zobaczyć jego prawą ściankę. Jest koloru mniej więcej cytrynowego. Jest to wynikiem padania czerwonego światła SpotLight na zieloną powierzchnię sześcianu, ze zdefiniowanym kolorem odbicia światła jako niebieski. 
5. Obróćcie teraz tę ścianę tak aby była na wprost was. Nastąpi zmieszanie światła headlight i SpotLight (gdyż źródło światła też przesunęliście). W efekcie otrzymacie ścianę sześcianu bardzo jasnoniebieską, prawie białą.
6. Wyłączcie teraz opcję headlight. Jaki kolor uzyskaliście? Czy wiecie dlaczego?