1. Załadujcie świat
Proxsens.wrl.
2. Ten na
pół przezroczysty sześcian to obszar aktywny na wejście użytkownika.
3. Po wkroczeniu w ten sześcian (umożliwia nam
to węzeł Collision)
naruszamy obszar aktywny czego następstwem jest rozpoczęcie animacji zielonej
kuli (dzieje się to dzięki połączeniu odpowiednich zdarzeń komendą ROUTE).
4. Animacja będzie trwała tak długo aż nie opuścicie
aktywnego obszaru. Gdy to zrobicie, ruch kuli zatrzyma się po wykonaniu
ostatniego cyklu.
5. Animacja rozpocznie się ponownie gdy jeszcze
raz wkroczycie w aktywny obszar.