1. Załadujcie świat Proxsens.wrl.
2. Ten na pół przezroczysty sześcian to obszar aktywny na wejście użytkownika.
3. Po wkroczeniu w ten sześcian (umożliwia nam to węzeł Collision) naruszamy obszar aktywny czego następstwem jest rozpoczęcie animacji zielonej kuli (dzieje się to dzięki połączeniu odpowiednich zdarzeń komendą ROUTE).
4. Animacja będzie trwała tak długo aż nie opuścicie aktywnego obszaru. Gdy to zrobicie, ruch kuli zatrzyma się po wykonaniu ostatniego cyklu.
5. Animacja rozpocznie się ponownie gdy jeszcze raz wkroczycie w aktywny obszar.