1. Załadujcie świat Vissens.wrl.
2. Obszar uwrażliwiony na spojrzenie użytkownika znajduje się między dwoma walcami.
3. Kiedy patrzysz na ten obszar walce mają kolor zielony, gdy obrócisz się tak, że jeden z walców będziesz widział "kątem oka" okaże się, że zmienia on kolor na zielony. Oznacza to, że przestałeś patrzeć na obszar zdefiniowany w węźle VisibilitySensor.