1. Załadujcie świat
Vissens.wrl.
2. Obszar
uwrażliwiony na spojrzenie użytkownika znajduje się między dwoma walcami.
3. Kiedy patrzysz
na ten obszar walce mają kolor zielony, gdy obrócisz się tak, że jeden
z walców będziesz widział "kątem oka" okaże się, że zmienia on kolor na
zielony. Oznacza to, że przestałeś patrzeć na obszar zdefiniowany w węźle
VisibilitySensor.