Zadania do Części III

 
1. Tworzenie linków

Zadanie 3.1.: Utwórz zielony sześcian, który po kliknięciu przeniesie cię do innego dowolnie przez ciebie wybranego świata.
Zadanie 3.2.: Utwórz dowolne cztery obiekty a każdemu z nich przypisz jedno  miejsce Viewpoint. Używając znanego ci węzła spowoduj aby po kliknięciu na dany obiekt przeglądarka "przenosiła" cię do miejsca przy tym obiekcie zdefiniowanego.

2. Czujniki dotykowe

Zadanie 3.3.: Utwórz taką kulę, że po kliknięciu na nią, zostanie wprawiona w ruch po dowolnym okręgu.

3. Czujniki obrotu i przesunięcia

Zadanie 3.4.: Wymodeluj zgrabne, suwane drzwi.
Zadanie 3.5.: Utwórz kilka klocków i nałóż na nie dowolną teksturę. Za pomocą węzła, o którym była mowa w części I, przesuń teksturę tak, aby  na każdym z boków klocków, znajdował się inny kawałek danej tekstury. Dodaj możliwość jednoczesnego przesuwania i obracania tymi klockami. Jednym słowem utwórz układankę.

4. Czujniki środowiskowe

Zadanie 3.6.: Utwórz ścianę przez, którą można przejść tylko wtedy, gdy wcześniej kliknie się na przycisk umiejscowiony obok.
Zadanie 3.7.: Zdefiniuj taki obiekt, że w momencie kiedy się na niego spojrzy zacznie się ruszać.
Zadanie 3.8.: Wymodeluj biurko o takiej właściwości, że po zbliżeniu do niego lampka na nim, zapali się.