Zadania do Części V

 
1. Węzły wiążące

Zadanie 5.1.: Wymodeluj jaskinię i tak powiąż zdarzenia czujników aby użytkownikowi zapaliła się lampa headlight oświetlająca wnętrze jaskini w momencie gdy użytkownik do tej jaskini wkroczy.

Zadanie 5.2.: Utwórz na scenie kilka obiektów i dla każdego z nich zdefiniuj osobne punkty Viewpoint. Spowoduj aby po kliknięciu na każdy z tych przedmiotów użytkownik został przeniesiony do miejsca zdefiniowanego przy obiekcie, na który kliknął. Możesz spróbować dodać również inne warunki atmosferyczne w tych miejscach.

2. Animowanie kamery

Zadanie 5.3.: Zdefiniuj obiekt poruszający się po określonym torze oraz kamerę stojącą w miejscu, która śledzi ruch tego obiektu.

3. Tworzenie własnych węzłów

Zadanie 5.4.: Utwórz prototyp kszesła i ustaw cztery z nich dookoła stołu opisanego w tekście.
Zadanie 5.5.:  Utwórz kilka prototypów zawierających węzeł Appearance z charakterystyką kolorystyczną różnych rzeczy: jabłka, kubka, szyby, kineskopu telewizora...

4. Pisanie skryptów

Zadanie 5.6.: Napisz skrypt, który przekształca wartość TRUE na wartość FALSE
Zadanie 5.7.: Napisz skrypt, który uruchamia drugą animację po zakończeniu pierwszej. Wbuduj w ten skrypt pole, w którym będziesz mógł kontrolować czas przerwy między tymi animacjami.